
許點點
剛出我就玩了,前兩年因為卡關太久無法明顯升級就刪了,今天心血來潮再下載來玩,結果之前卡的關卡我原本還能穩定打到中後段,現在怪一個回合的遠程攻擊直接把我打殘???這遊戲連舊關卡都要膨脹嗎?出了一堆有的沒得系統,全都是變向逼你課金而已,這公司的遊戲都是越到後期吃相越難看
您好,感謝您的回饋。我們注意到您對遊戲難度和卡關問題的不滿,已經在積極進行優化。我們將為玩家提供更多的免費資源提升自己,幫助大家更好地過關。感謝您的理解與支持,我們將持續努力改進!

范家榕
1.只要角色一復活,畫面整個卡住 2.必需重新開啟遊戲,關卡難度需要調整 3.裝備升級也會卡住 一整個不順暢,這樣讓人玩不下去
您好,感謝您的回饋。我們注意到您對遊戲難度和卡關問題的不滿,已經在積極進行優化。我們將為玩家提供更多的免費資源提升自己,幫助大家更好地過關。感謝您的理解與支持,我們將持續努力改進!

Wills Lam
首先跟其他玩家說的一樣 如果一排怪生出來一整牆而又不夠輸出突破 基本上都是無解 一梳彈打過去最多都是靠角度打3隻 但是不夠輸出基本上還是打穿不了上去回彈去打死後排的怪 第二是後排的敵人問題 豌豆射手攻速我覺得算是合理吧 一回合攻擊一次 但是骷髏法師每回合生一隻“小骷髏” 不斷地補位去填滿空位 然後那些所謂“小骷髏” 所謂的血量小 一梳彈都打不死 對於突破解場上更是難上加難 只要是一個失誤打不死他基本上都是gg了 然後盾怪又能正面格檔 所有怪配合上來真的有點難度 種種原因令到遊戲只要到了劣勢就很難去挽回優勢手 第三 角度有指示挺好的 比某彈珠遊戲計算容易多了 但是上面玩家也有提過 角度調整真的有點雞肋 180°都彈不出 有時候想卡一下最近身下回合攻擊的怪都打不了 畢竟如果彈他的話我就只能攻擊一個單位 第四 角色移動方式真的需要再解釋一下 最小如果玩家能控制角色移動方向話 整個遊戲體驗相信會完全提高 現在只能隨著移動方向去對角攻擊卡位清怪 實在很難 怪出生再封牆 基本上解不了 技能上真的有點缺多樣性 穿不到後排就很難殺死那些輔助怪 還真的挺期待有改善啦 我是挺喜歡玩的
十分感謝您對我們遊戲的認真的建議,我們會將您的建議送至我們的技術部門進行開會研究,再次感謝您真誠的建議,祝您遊戲愉快