
袁讴诺
UI设计有点太像皇室战争了。甚至音乐耶有点雷同。我希望铁皮能有自己的风格。段位爬升可以改成从大地图上一点一点走。就像经典的王国保卫战那样的地图。然后其他的就是希望视野可以缩放,对战地图做稍微大一点,希望以后可以出2v2。其他的都挺好,保持更新速度就行了。我也会在商店贡献一点力量的。毕竟从小玩铁皮的游戏玩到大,还是很有情怀在的

cba abc
没有新意…做成运气拼输赢那种模式的塔防肯定有人玩,完全可以创新,联机塔防做成这样肯定没人玩,氪佬吊打免费仔的游戏肯定活不久。即使免费仔能玩,这种模式也很难吸引人,要的是自由的玩法,塔可以随便移动,而不是下错了就完了。一上来就给新人对抗模式也是在劝退免费仔,应该是先开放合作模式,后面再给氪老吊打免费仔的体验,那时候的免费仔已经投入时间再玩了,很难轻易就退坑。

Andre D
玩了一周,0氪,已经到最高竞技场了。整体感觉跟皇室战争差不多,你觉得皇室战争氪不氪金,这个游戏也就是同样感受。目前我觉得对于0氪玩家还是可以的,对面塔比我平均高2个等级也是可以赢的。目前阶段比较缺金币,应该来点金币宝箱。建议只要挺过第一轮就可以给一颗⭐,然后依次递增,不然打半天一颗⭐都没,白打。这对于连输局又想打宝箱的人体验会更好。