"Decarnation" ایک پکسل کا شاہکار ہے جس میں نفسیاتی خوف اور جذباتی مہم جوئی کا امتزاج ہے۔ پیرس، 1990۔ گلوریا، اکیلے، خود کو قسمت کے چکر میں پھنسا ہوا پاتی ہے۔ ایک پراسرار سرپرست سے فنکارانہ کمیشن قبول کرنے کے بعد، وہ ایک نفسیاتی خواب میں داخل ہوتی ہے جو قابو سے باہر ہو جاتا ہے۔ اسٹیج کی روشنیاں اندر کے اندھیرے کو روشن نہیں کر سکتیں، اور فرار کوئی علاج نہیں ہے۔ کیا آپ خود کو ڈھونڈنے میں اس کی مدد کر سکتے ہیں؟
ایک ٹھنڈا کرنے والا نفسیاتی ایڈونچر
گلوریا، ایک جدوجہد کرنے والی کیبرے ڈانسر، جو کیریئر کی ناکامی، ٹوٹے ہوئے رشتوں اور خود کو کھونے کا سامنا کرتی ہے، ایک پراسرار لیکن دلکش فنکارانہ کمیشن کو قبول کرتی ہے۔ تاہم، یہ "موقع" جلد ہی اس کے اپنے دل کے اندر ایک خوفناک سفر میں بدل جاتا ہے۔
ایک ایسی دنیا جہاں حقیقت اور وہم ایک دوسرے سے جڑے ہوئے ہیں۔
سنکی تھیٹر سے لے کر ٹوٹی ہوئی حقیقت تک، ہر ایک کو پہیلیاں، دشمنوں اور استعاروں سے پوشیدہ، ایک غیر متزلزل لاشعوری دائرے کا پتہ لگائیں۔ آپ کو اس بٹے ہوئے دائرے کو عبور کرنا، سراگ جمع کرنا، پہیلیاں حل کرنا اور فرار ہونا چاہیے۔
متنوع گیم پلے، ہر قدم پر سنسنی خیز۔
بقا کی ہارر، نفسیاتی پہیلیاں، اور علامتی چھوٹے گیمز (تال، رد عمل، بصری چالوں اور مزید) کو ملا کر، ہر گیم پلے موڈ کہانی اور جذباتی ترقی میں حصہ ڈالتا ہے، جس سے آپ اپنے آپ کو گلوریا کی جدوجہد اور ترقی میں غرق کر سکتے ہیں۔
کلاسیکی سے متاثر، ماسٹرز کو خراج تحسین
Decarnation نفسیاتی تھرلرز جیسے Satoshi Kon (Perfect Blue) اور David Lynch (Mulholland Drive) سے گہرا متاثر ہے، جو روایتی جمالیات اور 2D پکسل ایڈونچر ہارر اور نفسیاتی بقا کے گیمز کی گہری کہانی سنانے کو وراثت میں ملا ہے۔
خوابوں کے عفریت، حقیقت کے استعارے
آپ کو نہ صرف خوفناک مخلوق کا سامنا کرنا پڑتا ہے بلکہ خود انکاری، شرم، خوف اور تنہائی کا بھی سامنا کرنا پڑتا ہے۔ ہر جنگ خود نجات کا سفر ہے۔ ہر مہم جوئی روحانی لاتعلقی اور تعمیر نو کا عمل ہے۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
24 اکتوبر، 2025