«Decarnation» — це піксельний шедевр, який поєднує в собі психологічні жахи та емоційні пригоди. Париж, 1990 рік. Самотня Глорія опиняється втягненою в спіраль долі. Прийнявши художнє замовлення від таємничого покровителя, вона входить у психічний сон, який виходить з-під контролю. Світло сцени не може освітлити темряву всередині, і втеча не є ліками. Чи можете ви допомогти їй знайти себе?
Моторошна психологічна пригода
Глорія, танцівниця кабаре, яка бореться з труднощами, стикається з провалом кар’єри, розривом стосунків і втратою себе, приймає таємниче, але привабливе мистецьке замовлення. Однак ця «можливість» швидко перетворюється на жахливу подорож у глибину її власного серця.
Світ, де переплітаються реальність та ілюзія
Досліджуйте мінливу сферу підсвідомості, від химерного театру до роздробленої реальності, кожна з яких прихована головоломками, ворогами та метафорами. Ви повинні перетнути це заплутане царство, збираючи підказки, розгадуючи головоломки та втікаючи.
Різноманітний геймплей, захоплюючий кожен крок.
Поєднуючи жахи виживання, психологічні головоломки та символічні міні-ігри (ритм, реакція, візуальні трюки тощо), кожен режим гри сприяє розвитку історії та емоційному розвитку, дозволяючи вам зануритися в боротьбу та розвиток Глорії.
Натхненний класикою, данина майстрам
На Decarnation глибоко вплинули такі психологічні трилери, як Сатоші Кон (Perfect Blue) і Девід Лінч (Mulholland Drive), успадкувавши традиційну естетику та глибоке оповідання 2D-піксельних пригодницьких жахів та психологічних ігор на виживання.
Монстри мрії, метафори реальності
Ви стикаєтесь не лише з жахливими створіннями, а й із втіленням самозречення, сорому, страху та самотності. Кожна битва — це подорож самовідкуплення. Кожна пригода — це процес духовного відчуження та реконструкції.