"Decarnation" är ett pixelmästerverk som blandar psykologisk skräck och känslomässigt äventyr. Paris, 1990. Gloria, ensam, hamnar i en ödesspiral. Efter att ha accepterat ett konstnärligt uppdrag från en mystisk beskyddare går hon in i en psykisk dröm som går utom kontroll. Scenljusen kan inte lysa upp mörkret inombords, och flykt är inget botemedel. Kan du hjälpa henne att hitta sig själv?
Ett skrämmande psykologiskt äventyr
Gloria, en kämpande kabarédansös, som står inför karriärmisslyckande, trasiga relationer och en förlust av sig själv, accepterar ett mystiskt men lockande konstnärligt uppdrag. Men denna "möjlighet" förvandlas snabbt till en skrämmande resa djupt i hennes eget hjärta.
En värld där verklighet och illusion flätas samman
Utforska ett flyktigt undermedvetet rike, från nyckfull teater till splittrad verklighet, var och en gömd av pussel, fiender och metaforer. Du måste korsa detta förvrängda rike, samla ledtrådar, lösa pussel och fly.
Mångsidigt spelande, spännande varje steg.
Genom att blanda överlevnadsskräck, psykologiska pussel och symboliska minispel (rytm, reaktion, visuella trick och mer), bidrar varje spelläge till berättelsen och känslomässiga framsteg, så att du kan fördjupa dig i Glorias kamp och tillväxt.
Inspirerad av klassiker, en hyllning till mästarna
Decarnation är djupt influerad av psykologiska thrillers som Satoshi Kon (Perfect Blue) och David Lynch (Mulholland Drive), som ärver den traditionella estetiken och djupa berättelsen från äventyrsskräck och psykologiska överlevnadsspel i 2D-pixel.
Drömmars monster, metaforer för verkligheten
Du möter inte bara skrämmande varelser, utan också förkroppsligandet av självförnekelse, skam, rädsla och ensamhet. Varje strid är en resa av självförlossning. Varje äventyr är en process av andlig avskildhet och återuppbyggnad.
Uppdaterades den
24 okt. 2025