"Decarnation" është një kryevepër pikselësh që ndërthur tmerrin psikologjik dhe aventurën emocionale. Paris, 1990. Gloria, e vetme, e gjen veten të kapur në një spirale fati. Pasi pranon një porosi artistike nga një mbrojtës misterioz, ajo hyn në një ëndërr psikike që del jashtë kontrollit. Dritat e skenës nuk mund të ndriçojnë errësirën brenda dhe ikja nuk është shërim. A mund ta ndihmoni të gjejë veten?
Një aventurë rrëqethëse psikologjike
Gloria, një kërcimtare kabare në vështirësi, e përballur me dështimin e karrierës, marrëdhëniet e prishura dhe humbjen e vetvetes, pranon një porosi artistike misterioze por joshëse. Megjithatë, kjo "mundësi" kthehet shpejt në një udhëtim të tmerrshëm thellë në zemrën e saj.
Një botë ku realiteti dhe iluzioni ndërthuren
Eksploroni një mbretëri të paqëndrueshme nënndërgjegjeshëm, nga teatri i çuditshëm në realitetin e thyer, secili i fshehur nga enigma, armiq dhe metafora. Ju duhet të përshkoni këtë mbretëri të shtrembëruar, duke mbledhur të dhëna, duke zgjidhur enigmat dhe duke ikur.
Lojë e larmishme, emocionuese në çdo hap.
Duke përzier tmerrin e mbijetesës, enigmat psikologjike dhe mini-lojërat simbolike (ritmi, reagimi, truket vizuale dhe më shumë), çdo modalitet i lojës kontribuon në historinë dhe avancimin emocional, duke ju lejuar të zhyteni në betejat dhe rritjen e Gloria.
Frymëzuar nga klasikët, një haraç për mjeshtrit
Dekarnimi është thellësisht i ndikuar nga thrillerët psikologjikë si Satoshi Kon (Perfect Blue) dhe David Lynch (Mulholland Drive), duke trashëguar estetikën tradicionale dhe tregimin e thellë të horrorit të aventurës me pixel 2D dhe lojërave të mbijetesës psikologjike.
Përbindëshat e ëndrrave, metafora për realitetin
Ju përballeni jo vetëm me krijesa të tmerrshme, por edhe me mishërimin e vetëmohimit, turpit, frikës dhe vetmisë. Çdo betejë është një udhëtim i vetë-shëlbimit. Çdo aventurë është një proces shkëputjeje dhe rindërtimi shpirtëror.
Përditësuar më
24 tet 2025