
андрей варваренко
Невероятно затягивающая игра! 4 звезды, потому что есть вещи, которые мешают моему игровому процессу: 1) Нет возможности разворачивать объекты перед установкой — например "Стена с копьями". Она становится просто неиграбельной (невозможно использовать) в рейтинге и мультиплеере, потому что стреляет только вверх. 2) Очень быстро устаёшь разбираться с вещами из "ящика для хранения", в который попадает новый лут после прохождения уровней. Игра шикарная и очень хочется поставить 5 баллов.
1 человек отметил этот отзыв как полезный.
LiberalDust
30 октября 2025 г.
Спасибо за подробный отзыв.
Мы рады, что вам нравится игра, и благодарим за конструктивные замечания.
Мы рассмотрим возможность добавления поворота объектов и упростим систему хранения для более удобного использования.
Ваши предложения помогут нам сделать игру ещё лучше.

Олег Чижов
Идея неплохая, но есть существенные минусы. 1. Горизонтая прокрутка в некоторых уровнях ужасна. Тем более, что это можно делать только гуляя героем. 2. Прокрутка списка имеющихся башен неудобная! 3. И, самый главный недостаток. После 30+ уровней вылезает много врагов и игра начинает ЖУТКО ТОРМОЗИТЬ. При этом и герой еле ходит, и башни еле ставятся. Даже если это последняя волна, и остался только один босс - тормоза остаются! Удалил.
14 человек отметили этот отзыв как полезный.
LiberalDust
18 июня 2025 г.
Спасибо за подробный отзыв! Учтём замечания по прокрутке и оптимизации, особенно для поздних уровней. E-mail: libertydust@gmail.com

Михаил Ростовцев
Задумка игры очень даже, дошёл до 500 ур. но все впечатление портит то, что не реально все зависает, фризы, нереально ходить персонажем, слайд-шоу просто. Многие пишут про эту проблему и дело тут не в телефоне, ибо мой телефон тянет топовые игры на максималках, а в оптимизации игры...чем больше мобов на локации, тем сильнее фризы и на итоге игра просто зависает.
97 человек отметили этот отзыв как полезный.
LiberalDust
15 мая 2025 г.
Задумка игры вам понравилась — спасибо за отзыв и за то, что дошли аж до 500 уровня! Приносим извинения за возникшие неудобства с оптимизацией и зависаниями. Мы уже работаем над улучшением производительности игры, особенно в локациях с большим количеством мобов. Будем признательны за ваше терпение и понимание!