"Decarnation" is een pixelmeesterwerk dat psychologische horror en emotioneel avontuur combineert. Parijs, 1990. Gloria, alleen, raakt verstrikt in een spiraal van het lot. Nadat ze een artistieke opdracht van een mysterieuze opdrachtgever heeft aangenomen, belandt ze in een psychische droom die volledig uit de hand loopt. De toneellichten kunnen de duisternis in haar niet verlichten en ontsnappen is geen oplossing. Kun jij haar helpen zichzelf te vinden?
Een huiveringwekkend psychologisch avontuur
Gloria, een worstelende cabaretdanseres die kampt met een mislukte carrière, verbroken relaties en een verlies van zichzelf, accepteert een mysterieuze maar verleidelijke artistieke opdracht. Deze "kans" verandert echter al snel in een angstaanjagende reis diep in haar eigen hart.
Een wereld waar realiteit en illusie met elkaar verweven zijn
Verken een onstabiel onderbewustzijn, van grillig theater tot een gebroken realiteit, elk verborgen door puzzels, vijanden en metaforen. Je moet dit verwrongen rijk doorkruisen, aanwijzingen verzamelen, puzzels oplossen en ontsnappen.
Gevarieerde gameplay, elke stap spannend.
Door survivalhorror, psychologische puzzels en symbolische minigames (ritme, reactie, visuele trucs en meer) te combineren, draagt elke spelmodus bij aan het verhaal en de emotionele ontwikkeling, waardoor je je kunt verdiepen in Gloria's worstelingen en groei.
Geïnspireerd door klassiekers, een eerbetoon aan de meesters
Decarnation is sterk beïnvloed door psychologische thrillers zoals Satoshi Kon (Perfect Blue) en David Lynch (Mulholland Drive), en erft de traditionele esthetiek en diepgaande verhaallijn van 2D pixel adventure horror en psychologische survivalgames.
Monsters uit dromen, metaforen voor de realiteit
Je staat niet alleen oog in oog met angstaanjagende wezens, maar ook met de belichaming van zelfverloochening, schaamte, angst en eenzaamheid. Elk gevecht is een reis naar zelfverlossing. Elk avontuur is een proces van spirituele onthechting en wederopbouw.