MechCom 2 - 3D RTS

4,4
1,78ย เบžเบฑเบ™ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก
10ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
USK: เบญเบฒโ€‹เบเบธ 6+
โ‚ฌ0 เป€เบกเบทเปˆเบญเบชเบฐเปเบฑเบเปƒเบŠเป‰ Playย Passย เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบเบดเบ™เบ”เบตเบ•เป‰เบญเบ™เบฎเบฑเบšเบชเบนเปˆ MechCom 2 - เบชเบธเบ”เบเบญเบ”เป€เบเบกเบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”เป€เบงเบฅเบฒเบˆเบดเบ‡เปƒเบ™เบญเบฒเบ™เบฒเบ„เบปเบ”เบ—เบตเปˆเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเป€เบกเบ„เบ—เบตเปˆเบกเบตเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš, เบžเป‰เบญเบกเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบฎเบฑเบ”เบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบก เปเบฅเบฐเบฎเบฑเบšเบ›เบฐเบเบฑเบ™เบŠเบฑเบšเบžเบฐเบเบฒเบเบญเบ™เบญเบฑเบ™เบฅเป‰เบณเบ„เปˆเบฒเป€เบ—เบดเบ‡เบ”เบฒเบงเป€เบ„เบฒเบฐ Tiberius. เบ”เป‰เบงเบเบฎเบนเบšเบžเบฒเบšเบ—เบตเปˆเป€เบฅเบดเบเป€เบŠเบดเปˆเบ‡, เบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเบ—เบตเปˆเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเป„เบ”เป‰, เปเบฅเบฐเบฎเบนเบšเปเบšเบšเบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบกเบตเบชเปˆเบงเบ™เบฎเปˆเบงเบก, MechCom 2 เป€เบญเบปเบฒเบ›เบฐเป€เบžเบ”เป„เบ›เบชเบนเปˆเบ„เบงเบฒเบกเบชเบนเบ‡เปƒเปเปˆ.

เปƒเบ™เบชเบฐเบ•เบฐเบงเบฑเบ”เบ—เบต XXII, เบšเปเบฅเบดเบชเบฑเบ”เบซเบผเบฒเบเบ›เบฐเป€เบ—เบ”เป„เบ”เป‰เบ‚เบถเป‰เบ™เบเบณเบญเบณเบ™เบฒเบ”, เบฅเบทเปˆเบ™เบเบฒเบเบฅเบฑเบ”เบ–เบฐเบšเบฒเบ™ เปเบฅเบฐ เบซเบฑเบ™เป„เบ›เบชเบนเปˆเบญเบฐเบงเบฐเบเบฒเบ”เป€เบžเบทเปˆเบญเบŠเบญเบเบซเบฒเบŠเบฑเบšเบžเบฐเบเบฒเบเบญเบ™เบญเบฑเบ™เบฅเป‰เบณเบ„เปˆเบฒ. เปƒเบ™เบ–เบฒเบ™เบฐเป€เบ›เบฑเบ™เบœเบนเป‰เบšเบฑเบ™เบŠเบฒเบเบฒเบ™เบ—เบฐเบซเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเป‚เบ”เบ”เป€เบ”เบฑเปˆเบ™, เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฎเปˆเบงเบกเบซเบ™เบถเปˆเบ‡เปƒเบ™เบšเปเบฅเบดเบชเบฑเบ”เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เปเบฅเบฐเบ™เปเบฒเบžเบฒเบเปเบฒเบฅเบฑเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ•เปเปˆเบชเบนเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบตเบชเบฐเป€เบ•เบเบชเบนเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบ„เบญเบšเบ‡เปเบฒ.

เบ„เบธเบ™โ€‹เบ™เบฐโ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบšเบฑเบ”โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบ„เบฑเบ™โ€‹:
โ€ข เบšเบฑเบ™เบŠเบฒเบซเบผเบฒเบเบฎเบนเบšเปเบšเบš 3D mechs, เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบ„เบปเบ™เบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบžเบดเป€เบชเบ”, เบ„เบงเบฒเบกเป€เบ‚เบฑเป‰เบกเปเบ‚เบ‡, เปเบฅเบฐเบ—เบฒเบ‡เป€เบฅเบทเบญเบเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเปเบ•เปˆเบ‡.
โ€ข เบชเป‰เบฒเบ‡เบ•เบฑเป‰เบ‡ เปเบฅเบฐ เบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบ–เบฒเบ™เบ—เบฑเบšเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบเบฑเบšเบเบณเบŠเบฑเบšเบžเบฐเบเบฒเบเบญเบ™ เปเบฅเบฐ เป€เบชเบตเบกเบชเป‰เบฒเบ‡เบเบณเบฅเบฑเบ‡เบ—เบฐเบซเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ.
โ€ข เบกเบตเบชเปˆเบงเบ™เบฎเปˆเบงเบกเปƒเบ™เบ‚เบฐเบšเบงเบ™เบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบ‚เบฑเป‰เบกเบ‡เบงเบ”เบขเบนเปˆเปƒเบ™เบ”เบฒเบง Tiberius, เบ•เปเปˆเบชเบนเป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเปเบฎเปˆเบ—เบฒเบ”เบซเบฒเบเบฒเบ.
โ€ข เบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบ AI opponents เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบเบนเป‰เบ—เบฑเบเบชเบฐเบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป„เบ›เป€เบ–เบดเบ‡เบ‚เบญเบšเป€เบ‚เบ”เบˆเปเบฒเบเบฑเบ”.
โ€ข เบ›เบปเบ”เบ›เปˆเบญเบเบ„เบงเบฒเบกเบญเบฑเบ”เบชเบฐเบฅเบดเบเบฐเบเบธเบ”เบ—เบฐเบงเบดเบ—เบตเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบ™เป‚เปเบ”เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™, เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบญเบฑเบ™เบชเบฐเป€เปœเบตเบ„เบงเบฒเบกเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบซเบผเบฒเบเบซเบผเบฒเบ.
โ€ข เป€เบญเบปเบฒเปƒเบˆเบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เบฎเบนเบšเบžเบฒเบš 3D เบ—เบตเปˆเบชเบงเบเบ‡เบฒเบกเบ—เบตเปˆเบ™เปเบฒเป€เบญเบปเบฒเบชเบฐเบซเบ™เบฒเบกเบฎเบปเบšเปƒเบ™เบญเบฐเบ™เบฒเบ„เบปเบ”เบกเบฒเบชเบนเปˆเบŠเบตเบงเบดเบ”.
โ€ข เป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เป„เบ›เบเบฑเบšเบฅเบฐเบšเบปเบšเบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเบ—เบตเปˆเบฅเบฝเบšเบ‡เปˆเบฒเบ เปเบฅเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบ‡เปˆเบฒเบ, เบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเปเบšเบšเบšเปเปˆเบกเบตเบฎเบญเบเบ•เปเปˆเปƒเบ™เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบกเบทเบ–เบท.
โ€ข เบซเบผเบดเป‰เบ™เป‚เบ”เบเบšเปเปˆเบ•เบดเบ”เบ‚เบฑเบ” - MechCom 2 เบšเปเปˆเบกเบตเป‚เบ„เบชเบฐเบ™เบฒ เบซเบผเบทเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เปƒเบ™เปเบญเบฑเบš.

เบเบฝเบกเบ•เบปเบงเบชเบณเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบœเบฐเบˆเบปเบ™เป„เบžเบ—เบตเปˆเป€เบ•เบฑเบกเป„เบ›เบ”เป‰เบงเบ adrenaline เบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบเบฒเบ™เบ•เบฑเบ”เบชเบดเบ™เปƒเบˆเบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฐเบชเป‰เบฒเบ‡เบœเบปเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบ‚เบฑเบ”เปเบเปˆเบ‡. เบ™เปเบฒเบžเบฒ mechs เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป„เบ›เบชเบนเปˆเป„เบŠเบŠเบฐเบ™เบฐ, เบ„เบญเบšเบ„เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบ™เบฒเบกเบฎเบปเบš, เปเบฅเบฐเบญเป‰เบฒเบ‡เป€เบญเบปเบฒเบŠเบฑเบšเบžเบฐเบเบฒเบเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบซเบฒเบเบฒเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบšเปเบฅเบดเบชเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. MechCom 2 เบชเบฐเปœเบญเบ‡เบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบเบธเบ”เบ•เบดเบ—เบณ เปเบฅเบฐเป€เบฅเบดเบเป€เบŠเบดเปˆเบ‡, เบšเปเปˆเบกเบตเป‚เบ„เบชเบฐเบ™เบฒ เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เปƒเบ™เปเบญเบฑเบš.

เป‚เบŠเบเบ”เบตเปเบฅเบฐเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบกเปˆเบงเบ™!
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
11 เบ•.เบฅ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”

เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

4,5
1,52ย เบžเบฑเบ™ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

โ€ข Some fixes and improvements

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
Roman Spiriagin
mail4gamedevteam@gmail.com
ๆฑ้ฆ™้‡Œ๏ผ’ไธ็›ฎ๏ผ‘๏ผ—โˆ’๏ผ• ๆžšๆ–นๅธ‚, ๅคง้˜ชๅบœ 573-0075 Japan
undefined

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Game Dev Team

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™