SkullTime - 3D Digital Clock

100+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
USK: เบ—เบธเบโ€‹เป„เบง
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰

เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบชเบนเปˆเป‚เบฅเบเบ—เบตเปˆเป€เบงเบฅเบฒเบเบปเบ‡เบเบฑเบšเปเบšเบšเบชเบฐเป„เบ•เบฅเปŒเบ”เป‰เบงเบ SkullTime, เบ•เบญเบ™เบ™เบตเป‰เบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบŠเป‰เป„เบ”เป‰เบเบฑเบšเบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ Wear OS. เบกเบตเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบชเบปเบกเบ›เบฐเบชเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบ‡เบฒเบกเปเบšเบšเป‚เบเบ—เบดเบ เปเบฅเบฐ เป€เบ—เบฑเบเป‚เบ™เป‚เบฅเบขเบตเบ—เบตเปˆเบ—เบฑเบ™เบชเบฐเป„เปเบขเบนเปˆเบ‚เปเป‰เบกเบทเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบ”เป‰เบงเบเป‚เบกเบ‡เบ”เบดเบˆเบดเบ•เบญเบ™ 3 เบกเบดเบ•เบดเบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบชเบฐเปœเบดเบ”เบชเบฐเปœเบปเบกเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบ—เบตเปˆเบกเบตเบžเบทเป‰เบ™เบซเบผเบฑเบ‡เบเบฐเป‚เบซเบผเบเบซเบปเบงเบ—เบตเปˆเบชเบงเบเบ‡เบฒเบก.

เบ„เบธเบ™โ€‹เบ™เบฐโ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบšเบฑเบ”โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบ„เบฑเบ™โ€‹:

เบžเบทเป‰เบ™เบซเบผเบฑเบ‡เบเบฐเป‚เบซเบผเบ 3D เบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เบ•เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เปƒเบˆ: เป€เบญเบปเบฒเบ•เบปเบงเบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เบ„เบงเบฒเบกเป€เบฅเบดเบเบ‚เบญเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบกเบทเบ”เบ”เป‰เบงเบเบžเบทเป‰เบ™เบซเบผเบฑเบ‡เบเบฐเป‚เบซเบผเบเบ—เบตเปˆเบญเบญเบเปเบšเบšเบกเบฒเบขเปˆเบฒเบ‡เบชเบฐเบซเบผเบฑเบšเบŠเบฑเบšเบŠเป‰เบญเบ™เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒ, เบ•เบญเบ™เบ™เบตเป‰เบ–เบทเบเบ›เบฑเบšเปƒเบซเป‰เป€เปเบฒเบฐเบชเบปเบกเบชเบณเบฅเบฑเบšเป‚เบกเบ‡เบญเบฑเบ”เบชเบฐเบฅเบดเบเบฐ Wear OS. เบฅเบฒเบโ€‹เบฅเบฐโ€‹เบญเบฝเบ”โ€‹เปเบ•เปˆโ€‹เบฅเบฐโ€‹เบขเปˆเบฒเบ‡โ€‹เปเบกเปˆเบ™โ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบฎเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบœเบฐโ€‹เบฅเบดเบ”โ€‹เบขเปˆเบฒเบ‡โ€‹เบžเบดโ€‹เป€เบชเบ”โ€‹เป€เบžเบทเปˆเบญโ€‹เปƒเบซเป‰โ€‹เบฎเบนเป‰โ€‹เบชเบถเบโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบฅเบถเบโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบ”เบถเบ‡โ€‹เบ”เบนเบ”โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบขเบนเปˆโ€‹เปƒเบ™โ€‹เบ‚เปเป‰โ€‹เบกเบทโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹.

เบเบฒเบ™โ€‹เบฎเบฑเบเบชเบฒโ€‹เป€เบงเบฅเบฒโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡: โ€‹เป€เบฎเบฑเบ”โ€‹เปƒเบซเป‰โ€‹เบ—เบฑเบ™โ€‹เป€เบงเบฅเบฒโ€‹เบ”เป‰เบงเบโ€‹เบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบฎเบฑเบเบชเบฒโ€‹เป€เบงเบฅเบฒโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เปเบ™เปˆเบ™เบญเบ™โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบžเบงเบโ€‹เป€เบฎเบปเบฒโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เป€เปเบฒเบฐโ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบเบฑเบš Wear OS. SkullTime เบŠเบดเป‰เบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เบšเปเปˆเบขเบธเบ”เบขเบฑเป‰เบ‡เบเบฑเบšเป‚เบกเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบชเบงเบกเปƒเบชเปˆเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ, เบฎเบฑเบšเบ›เบฐเบเบฑเบ™เบงเปˆเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฐเบเบปเบ‡เบเบฑเบšเป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เบชเบฐเป€เปเบต, เบšเปเปˆเบงเปˆเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฐเบขเบนเปˆเปƒเบชเบเปเบ•เบฒเบก.

เบเบฒเบ™เบŠเบปเบกเปƒเบŠเป‰เปเบšเบฑเบ”เป€เบ•เบตเบฃเบตเบ•เปเปˆเบฒ: เป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบšเบ—เบตเปˆเบ‡เบปเบ”เบ‡เบฒเบกเบ‚เบญเบ‡ SkullTime เปƒเบ™เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ Wear OS เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป‚เบ”เบเบšเปเปˆเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบ‡เบงเบปเบ™เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบฅเบฐเบšเบฒเบเปเบšเบฑเบ”เป€เบ•เบตเบฃเบตเบซเบผเบฒเบเป€เบเบตเบ™เป„เบ›. เปเบญเบฑเบšเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบ–เบทเบเบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เปƒเบซเป‰เป€เปเบฒเบฐเบชเบปเบกเป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš, เบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ›เบฐเบขเบฑเบ”เปเบšเบฑเบ”เป€เบ•เบตเบฃเบตเปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบเบฑเบ‡เบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฑเบšเบžเบฒเบšเบเบฒเบŸเบดเบ 3D เบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบˆเบฑเบšเปƒเบˆเบขเบนเปˆเบ‚เปเป‰เบกเบทเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™.

เบ›เปˆเบฝเบ™เป‚เบกเบ‡เบญเบฑเบ”เบชเบฐเบฅเบดเบเบฐ Wear OS เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบซเป‰เป€เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบžเบฒเบšเบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบˆเบฑเบšเปƒเบˆเบ”เป‰เบงเบ SkullTime. เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบฅเบ”เบ”เบฝเบงเบ™เบตเป‰เปเบฅเบฐเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบ—เบธเบเบŠเปˆเบงเบ‡เป€เบงเบฅเบฒเบ™เบฑเบšเป€เบ›เบฑเบ™เปเบšเบšเบขเปˆเบฒเบ‡เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบญเบปเบฒเบ•เบปเบงเป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบญเบ‡เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เป‚เบฅเบเบญเบฑเบ™เบกเบตเบชเบฐเป€เปœเปˆเบ‚เบญเบ‡ SkullTime เป€เบ—เบดเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบทเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ.
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
27 เบ.เบฅ. 2024

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
OฤŸuzhan ร–rnek
ornekoguzhan@gmail.com
Sarฤฑlar Mahallesi 3112 sokak Daire:21 No:3 07600 Akdeniz/Antalya Tรผrkiye
undefined

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Ornek Dev

เปเบญเบฑเบšเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบเบฑเบ™