
최진철
카드를 수집하는 시스템 자체는 괜찮음. 근데 배틀이 문제임. 제발 유저 매칭 밸런스좀 맞춰라. 스탠다드는 내가 스탠스 설정하고하면 되지만 랭전은 내가 뭘 못하잖아. 근데 몬스터볼 랭크에 16레벨인 나랑 50레벨인 쌉고수랑 매칭시키면 난 뭘하겠니. 실력차이는 있다치더라도 일단 레벨 높다는 것은 카드깡을 많이했단 소리인데, 이 과정에서 좋은 EX가 단한개도 안 나올리가없음. 고로 카드깡을 덜한 내가 99.99%짐. 게다가 나뿐만 아니라 같이하는 상대도 뉴비랑하니까 더럽게 재미없을듯. 제발 랭크가 같다고 실력이 같다는 멍청한 생각좀 그만하고 레벨도 고려해서 매칭해줘라. 그리고 게임이 너무 페이포윈임. 돈을 버부어가며 카드깡한 사람이랑 무과금으로 2~3주에 몇번 10팩 깔까말까한 사람이랑 EX카드 수가 너무 차이남.
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이한
그저 개사기 ip믿고 게임성은 개나 줘버린 대표적인 쓰레기게임. 겉만 번지르르하게 하고 돈만 타먹을 생각밖에 없다. 대표적으로, 1. 도대체 선공/후공 밸런스는 어쩔거냐? 에너지 하나 손해보고 선공이 보는 득이 없음. 난 겨우 에너지 하나 붙여서 게임 해보려면 상대는 이미 특성에, 서포트에 별 개짓거리 해서 3개 붙어있음. 2. 편의 시스테이 너무 구데기임. 포켓몬 좋아해도 몇백 몇천개 다 외우지 않는다. 진화 루트를 보기 편하게 해야 생각하고 카드를 수집하든 하지. 그리고 스크롤 하려는데 자꾸 클릭되서 게임 진행되면 너무 화가난다. 그리고 일러좀 보려고 미수집 카드좀 보려하면 이미지 싹 가리는데 정떨어진다 진짜. 3. 뭔 카드 게임이 그래픽이든 AP든 잡아먹는다고 배터리를 이렇게 잡수심? 최적화는 개나줌? 레어카드 이펙트에 신경 쓸 시간에 최적화좀 어떻게 해라. 이펙트때문에 시간 딜레이걸리는거 너무 빡치는데, 개발자중엔 한국인 없냐?

넥슨아이디
플레이 하기 굉장히 편리해졌지만, 개선되야 할 점이 아직 많습니다. 1.너무 느린 게임 진행 속도:점수를 얻을 때 보여주는 것, 게임을 이길때 보여주는것, 도감을 채울 때 보여주는 것, 보상을 얻을때 보여주는 것에서 빠른 진행을 원하지만 잠자코 보고만 있어야 하기에 사용자로써 굉장히 답답합니다. 2.도중 시작한 뉴비에게 불친절함이 많습니다. 덱을 어떻게 구성하는지도 모르고 어떤 카드를 뽑아야하는지도 모르지만, 게임에서 얻을 수 있는 재화만 가지고 게임을 시작하기 어렵습니다. 가장 개선되야 할점은 역시 너무 느린 속도입니다. 답답해 죽겠습니다. 개선좀 해주세요