
だい
ここまで重いゲームはなかなかありません。 発熱もひどいからゲームを続けるとさらに重くなる。 操作性は最悪だし、UIも被ったりしてひどい。 バトル中にスキルやパラメータを強化していくゲームですが、いちいち画面が切り替わるくせにその頻度が多いからテンポが悪い。 途中で突然ライブが始まり歌い出すのも意味がわかりません。最後のクリア後に歌うならまだわかります。 激重なので最新のハイエンドスマホユーザーがターゲットなのかと思いきや、全体的に一昔前のゲームという感じなのでターゲット層がわからない。 NFTもほとんどのユーザーは別に興味ないと思うので、そんなニッチな層のみをターゲットにしても厳しいと思います。
25 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました

ニト
バフや育成への理解も薄く、最近の限定キャラにも触れられていないが行けるところまで行くプレイをしたレビューをする。無双ゲーにしては敵の耐久、アーマー、攻撃発生や範囲、エイムが強め。ワンパンも珍しくない。操作性の悪さもあり「はぁ?」となる場面が多数。自分はプレイしたことがないが、フ○イナルソ○ドあたりを連想させる。一度のプレイに時間がかかるコンテンツが多く、それが一発で台無しになるゲーム体験はイライラ棒と良く似ている。時間制限に加え時間経過で敵が溢れ返るため、火力と範囲に恵まれないキャラは事実上使用不可になるのも悲しい。敵の攻撃には事前に範囲を知らせてくれるものもあるが、攻撃直前まで軸合わせを続ける敵やダッシュで逃げても間に合わない超範囲攻撃、果ては予告無しで発生、範囲、エイムのいずれかがおかしい通常攻撃を使う敵が多数いる。とにかく立ち止まったら死ぬ、近づいたら死ぬが頻発する。 ビルドモードの上振れが一番楽しい点だが、そのランダム性の高さから極端にレベルが上がらない時が辛い。 ゲーム内容とは直接関係ないが広告視聴(任意)の場面が有り、スキップボタンが画面外に出ることがあった。辛い。

shine flow
無課金でもイベントをしっかりこなしながら遊べば、SSキャラもちゃんと手に入るし、時間をかければ戦力も十分に強くなっていけます、じっくり腰をすえて遊んでみてください。 ビルド育成システムが秀逸で、各種イベントや対人戦やNPCステージ用に理想を求めてキャラを作るのが沼ですね、一生終わる気がしません。 楽しいよ? あまり時間をとられない遊び方も出来るので、幅広いプレイヤーにおすすめできると思う。 WEB3面はダメダメでしたが、ゲームはいいですよ、本当に、もっともっと総合的に活かして業界を盛り上げてほしい。