
リクガメ草亀
戦闘時の運要素に左右され過ぎ。すべてでは無いが最高レアキャラ以外ほぼゴミ。戦闘速度もう少し上げても良くないですか?どうせ戦闘介入できないんだから。城壁の意味がまるで無いし。育成要素もこれなら無いに等しい。誰がどう見てもレベル差のゴリ押しか運ゲーやるかの二択。キャラの可愛さと効果音の良さで星2。まともな設計が出来てない。これなら課金はしたくない。てか無駄。育成要素がなく確定要素が少ないゲームに課金する?矛盾してね?w

Aky U
なかなか面白いが、強キャラと微妙キャラの差が激しいのと、全体的にはキャラクターが少ない=特徴も似たものが多いことから、チーム編成の妙味みたいなものは感じられない。また、高レアが圧倒的に強すぎて、最低レアはあっさりと★MAXになる一方で最高レアは★1でもそれより強い、というのではバランスが悪すぎる。 ある程度まではさくさく進めるが、ステージ50あたりから決定的な金不足に陥って強化がままならなくなり、途端に停滞する。ランキングトップのおそらく廃課金勢ですら、まだMAX強化のキャラを持っていないようで(少なくとも自分の鯖では)無課金や微課金がどうなるかは、推して知るべし。遊べば遊んだだけ強化ができる他ゲームと並行してるせいもあって、やりがいの差を如実に感じた。これは、ちょっと遊んで、進めなくなったら終わりでいいかと。
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GOEMON
現在レベル10、超微課金。クラッシュし過ぎ。ステージ中にクラッシュ起こりすぎ。百歩譲ってそれは仕方ないとして救済措置がないのはどうかと思う。せめて途中から再開とか、体力還元とか、今の技術ならそこまで難しくないと思うんですが。しばらく様子見。
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