
-KISS-
4日は遊べる。 途中で敵が強くなりすぎて、どうにも出来なくなる。ゲームバランスが悪いのは他の方が言ってる通りです。レベルアップにも時間がかかるし、キャラにも魅力が無く感情移入出来ないただの駒と化してます。各職業の仕事をちゃんとやってるのかもわかりずらく、誰を育てるべきか迷う。全体的には10年前くらいにリリースされてても不思議では無いクオリティー。やればわかります。もう少しサクサク進むバランスなら良かったんですけどね。課金するのも勿体ない仕上がりかな。

m o o n
【プレイ状況】ストーリークエストとサブクエストはすべて完了、トレイルブレイズレベルは最大の200、キャラ5人を最大Lv120まで育成、課金額は1500円弱です。 【良い点】報酬が多く、ガチャもそこそこ回せるバランスで良心的。陣営の配置変更によって戦況が変わるのが面白く、戦略性も楽しめます。無課金でもストーリー完走は余裕そうなので、ライトユーザーにも優しい設計です。 【悪い点】序盤は使えるキャラが少なく、ガチャ運に左右されがち。職業(ロール)ごとのキャラ数に偏りがあり、編成の幅が狭く感じることも。ワールドボスはすぐ倒されてしまい、タイミングが合わないと参加すらできません。また、レアドロップなどのやり込み要素が見当たらず、おそらく存在しないため、デイリー消化で終わる(※もし存在していたらすみません)。
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國分絵資
何か、中途半端感が否めない。これって、オープンワールドを目指してるのかどうなのか、マップの移動も行けるところが決まってて自由度も無いし、戦闘も画面から指を離すと攻撃になるや、離すと止まるので一方的に攻撃される、そして、全体的に小さいせいか、何してもやってるか分かりにくい、皆さんが言うとおり文字も小さくて、拡大するもの無いと書いてることが分からない、冒頭に戻ると、キャラのモデリングがカクカクで何か中華っぽいのに、話し言葉が英語、なんだろうねこのゲーム。正直つまらないです。
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