
めるかばMk.2
具材はいいのに調理を間違った感じです。前作モダンウォーシップは課金ゲーとは言い切れない感じがありましたが、本作については課金ゲーかそうでないかと聞かれたら間違いなく課金ゲーだと言い切れます。と、主題に入る前に前作プレイ済みの方向けにひとこと。『本作はオフライン戦ではゴールドが手に入りません』強化システムは戦闘の勝敗に関わるところなのでそういうバランスにしたかったのかもしれませんが、車両や航空機の強化リソースが煩雑かつ入手性の悪いもので、なおかつ大量に要求されるためストレスがたまります。こつこつ貯めていっていざ開放する快感みたいなのも確かにあるとは思いますが、あまりにも要求量が多いのでリソースが貯まり切る前にストレスのほうが振り切れます。また、このゲームはティア分けがなされているのですが、その手のものは普通、高ティアの方が実入りが良くなるようになっていると思います。前作もそうでしたね。ですが本作は逆で低ティアの方が1戦闘での収入が良くなっています。高ティアの装備は順当に高額なのに、です。これでは高額を支払って高ティアを揃えても元が取れませんし、高ティアに行く意味もありません。調整が下手。
26 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
ゲームのバランスについての貴重なご意見、ありがとうございます。強化リソースの入手が難しく、ストレスを感じられていること、私たちも理解しています。また、ティア分けの収入についても、期待に応えられず申し訳ありません。お寄せいただいたフィードバックは、今後の改善に役立てていきます。

haru
このゲームは、現代または近未来の(計画が実在?)戦車やヘリコプター、航空機など、様々な国の兵器が使えます。まだ種類は少ないですが、10式や90式、74式など、日本の兵器が多くあります。1~4までのティア別に車両が分けられているので、デッキに低ティアの車両が入ってなければ上位ティア戦場に投げ出されることはありません。操作性もそこまで難しくもなく、移動中にスタックするとかはそんなに無いです。航空機・ヘリコプターを使えるのはティア2(プレイヤーレベル10から)です。 ティア3の航空機(回転翼機除く)は特に、自分が使っていると面白いですが、無双し過ぎている気がします。 あとこのゲームは、少し重たいですが、低画質に設定すると長時間プレイしなければ重たくなることは少ないです。あと、バグが頻発しますけど、まだ開発中なので、仕方ないと思ってます。それがずっと改善されないのであれば、やってて少々イライラしますけどね。追記:最近新車両が増えてきてるんですが、既存の車両が比較的弱くなってる気がします。ティアを増やして欲しいです。
30 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
ご意見、ありがとうございます。日本の兵器や操作性についてお楽しみいただけて嬉しいです。バグやバランスに関するフィードバックも貴重です。引き続き楽しんでいただけると幸いです。

かずのこ
スマートフォンでここまでのグラフィックの高い戦車ゲームはこれ以外に無いんじゃないかと思えるほどの作品。 PCのオンライン軍事アクションゲームのWar Thunder開発元のGaijinと戦略的パートナー関係にある本作品の運営であるArtstormが手掛けているだけあってか同社のModernWarshipsに引けを取らないクオリティで、実装機体に関しては、先述のWarThunderにすら実装されていない最新鋭の第4世代主力戦車や、第6世代ジェット戦闘機などがあるため、このゲームをプレイする理由の一つでもあると思う。 広告を見る手間があれば無料でもそこそこのアイテムを獲得できるため、課金せずともある程度プレイできるだろう。ちなみにゴールドはデイリーの2000個/約500円のがおすすめ。(他のは割高なため)
5 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
素晴らしいレビューをありがとうございます!高品質なグラフィックや機体のバリエーションを楽しんでいただけて嬉しいです。ご提案もありがとうございます。これからも楽しんでプレイしてください!