Velkomin í skelfilega dökkgula strákaleikinn! Hefur þú hugrekki til að stíga skref inn í hræðilega ógnvekjandi strákahúsið? Ef já, þá skulum við búa okkur undir að njóta þessa hryllings heimaleikja. Við skulum hafa samskipti við þennan ógnvekjandi strákahermileik. Heldurðu að þú sért nógu hugrakkur til að fara inn í draugahúsið í þessum hrollvekjandi strákaleikjum? Ef já, þá muntu örugglega elska að spila þennan ógnvekjandi draugaleik. Ljúktu við öll mismunandi krefjandi lifunarverkefni til að flýja úr leyndardómsherberginu fyrir drauga. Hrollvekjandi strákaleikir eru sérstaklega hannaðir fyrir þig og þú munt örugglega elska þessa ógnvekjandi strákaleiki. Vertu þolinmóður og vertu í burtu frá gula draugnum í þessu reimta hryllingshúsi áður en hræðilega martröðin birtist.
Í þessum skelfilega dökkgula strákaleik muntu leika hlutverkið sem hræðileg amma á meðan þú rekur draugahúsið. Kannaðu hrollvekjandi strákahúsið og framkvæmdu öll tiltekin verkefni og horfðu frammi fyrir illa draugnum í Scary Yellow Boy leikjum sem hafa einstaka eiginleika sem þú munt elska að spila í stóru dimmu höfðingjasetri. Notaðu mismunandi töfrabrögð til að takast á við mismunandi aðstæður í strákaleiknum. Meginábyrgð þín er að sjá um illa hryllingsdrauginn og sjá um hrollvekjandi drauginn með því að framkvæma mismunandi verkefni eins og að gefa draugnum að borða, skipta um bleiu og halda honum frá illu öndunum. Hryllingsdraugurinn mun reyna sitt besta til að flýja úr draugahúsi en þú þarft að hafa hann hjá þér.
Skelfilegur dökkgulur strákur Söguþráður:
Stig 1:
Fyrst skaltu ná í mjólkurflöskuna úr eldhússkápnum og fara svo upp og gefa hrollvekjandi stráknum að borða. Farðu nú með drauginn í átt að svefnherberginu og settu hann í barnarúmið.
Stig 2:
Farðu niður í eldhús og þvoðu upp. Drífðu þig, finndu geirvörtuna farðu í herbergið og settu geirvörtuna í munninn.
Stig 3:
Veldu drauginn úr barnarúminu og komdu niður. Settu það á stólinn og farðu í átt að eldhúsinu og settu matarinn í örbylgjuofn. Þegar þú kemur til baka vantar strák og allt í einu kemur hláturhljóðið af 1. hæð, þegar þú ferð upp þá sérðu strákinn að leika sér með dótið sitt.
Stig 4:
Eftir einhvern tíma heyrist grátandi hljóð, þegar þú ferð í átt að herberginu sérðu strákinn fljúga inn í herberginu. Flýttu þér, finndu krossmerkið og settu það síðan á miðjuna á hálsinum.
Stig 5:
Farðu í átt að þvottahúsinu, veldu kjólinn og skiptu svo um strákafötin.
Stig 6:
Ljósin eru skyndilega slökkt. Finndu skrúfjárn og lagaðu síðan rafmagnstöfluna. Eftir að hafa lagað brettið kviknuðu ljósin og allt í einu kom ógnvekjandi strákurinn á undan þér og þú sofnaðir.
Stig 7:
Þegar þú vaknar á morgnana finnurðu þig læstur inni í herbergi. Finndu lykilinn til að opna hurðina. Eftir að hafa opnað hurðina sérðu að vondi drengurinn flýgur um allt húsið. Drífðu þig og finndu krossmerkið og settu fyrir framan hrollvekjandi drauginn.
Stig 8:
Veldu þann litla og settu hann í barnarúmið. Lestu Sögu svo að draugurinn sofnaði.
Stig 9:
Finndu öll krossmerki frá draugahúsinu og settu það um allt húsið. Notaðu krossmerkið til að láta hið illa yfirgefa sál drengsins.
Stig 10:
Farðu í eldhúsið og fæða strákinn. Litli er ánægður og leikur sér með uppáhalds leikföngin sín.