Igrajte igru Hoşkin, Hoşkin protiv umjetne inteligencije.
Igrajte Hoşkin kad god želite preuzimanjem najnaprednije igre Hoşkin sa sučeljem jednostavnim za korištenje.
Značajke igre Hoşkin: s korisničkim sučeljem koje je izuzetno jednostavno za korištenje. Hoşkin postavke igre: Odlučite u koliko ruku će se igrati igra.
Prilagodite brzinu AI igre.
Kako igrati igru Hoşkin.
Broj igrača: 4 osobe.
Igra Hoşkin igra se samo s asom, kraljem, damom, Jackom i desetkama iz špila od 4 karte od 52 karte. U igri je ukupno 80 karata. Cilj igre je dobiti što više brojeva.
Ova igra ima mnogo različitih naziva u različitim regijama. Hoşgen, hoskin, hosgin, okşin, piniker, nezere, hoskil neka su od ovih imena. Iako su im imena različita, pravila su vrlo slična.
Cilj igre je da prije početka igre, nakon prebrojavanja brojeva u ruci i procjene broja koji mogu dobiti, igrači naizmjence izgovaraju broj za tender, a igrač koji uzme tender pokušava uzeti najmanje onoliko štihova koliko je izgovorio broj, ako ne, dobiva bodove jednake broju koji je rekao.
U Hoşkin igri osvajate bodove s 2 različita mjesta.
1-Prije nego što započnete igru, odaberite vrste karata koje imate u ruci.
2-Vrste karata koje dobivate tijekom igre
Osvojeni bodovi na početku utakmice:
asovi
Ako imate po jednog asa iz svake serije, to vam daje 100 bodova; ako imate 2 asa, to vam daje 1000 bodova; ako imate tri asa, to vam daje 1500 bodova; ako imate 4 asa, to vam daje 2000 bodova .
svećenici
Ako imate po jednog kralja iz svake serije, to vam daje 80 bodova, ako imate po 2, 800 bodova, ako imate po tri, 1200 bodova, a ako ih ima 4, 1600 bodova.
Djevojke
Ako imate po jednu damu iz svake serije, to vam daje 60 bodova, ako ih ima 2, 600 bodova, ako ih ima tri, 900 bodova, a ako ih ima 4, 1200 bodova.
dizalice
Ako imate po jednog Jacka iz svake boje, to će vam dati 40 bodova, ako imate po 2, 400 bodova, ako imate po tri Jacka, 600 bodova, a ako ima 4 Jacka, to će vam dati 800 bodova.
Trumpova serija
Ako imate A10KQJ aduta, odnosno cijeli niz aduta, to vam daje dodatnih 150 bodova. (Nema nikakve vrijednosti u posjedovanju druge karte osim aduta.)
Završi
Ako se Pikova dama i karo sretnu, to vam daje 40 bodova. Ako ih ima po 2, daje 300 bodova, ako ih ima 3, daje 600 bodova, ako ih ima 4, daje 3600 bodova.
Oženjen
U Hokshinu, ako se skupe svećenik i djevojka iste boje, smatraju se vjenčanima. Ako su adutske boje, dobivaju 40 bodova, a ako su druge boje, dobivaju 20 bodova.
Igra:
Numerička vrijednost karata tijekom igre je sljedeća: As: 11 bodova 10: 10 bodova Kralj: 4 boda Dama: 3 boda Jack: 2 boda
Kad ponestane karata, onaj tko uzme zadnji štih osvaja još 20 bodova.
Ako ponuditelj ne dobije broj koji je obećao, gubi broj koji je obećao. Primjerice, ako netko tko pobijedi na natječaju s 360 dobije 350, bankrotira s -360.
Igrač koji ne uzme nijedan štih ne može osvojiti bod. Izračunati broj također se resetira kada igra počne.
U svakoj ruci ima 20 karata. Kada igrač dođe na red, prvi igrač igra adut ili neadut u ruci. Sljedeći igrač također mora odigrati kartu iz te serije (ne mora povisiti). Na primjer, ako je onaj koji je započeo ruku odigrao 10 trefova, mora odigrati tref kartu pored sebe.
Ako nema kluba, može uzeti štih tako što će pokazati adutu. Ako nema aduta, odbacuje običnu kartu.
Ako adut nije zakucao, onaj koji je bacio najjaču kartu preuzima ruku, ako je zakucao, onaj koji je zabljesnuo najveći adut dobiva štih. Na primjer, čak i ako je adut karo, a igra je započela s tref asom, čak i najniža karta karo pobjeđuje u ovom štihu. Adut ima veću vrijednost od bilo koje druge karte, ali se može koristiti samo ako nema ostataka odigrane boje.
U Hokshinu najveća karta je as, zatim desetka. Stoga uzima druge karte osim asa od 10 asova.
Još jedna situacija specifična za Hokshin je da postoje 4 od svake karte. Na primjer, kada bacite tref asa, igrač do vas također može baciti tref asa. U takvim slučajevima, tko prvi baci, dobiva loptu.