Hoşkin

Iragarkiak dituAplikazioko erosketak
10.000+
deskarga
Edukiaren sailkapena
USK: 16 urtetik gorakoentzat
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Jokatu Hoşkin, Hoşkin jokoa adimen artifizialaren aurka.
Jokatu Hoşkin nahi duzunean Hoşkin joko aurreratuena deskargatuz bere interfaze erabilerrazarekin.

Hoşkin jokoaren ezaugarriak: erabiltzeko oso erraza den erabiltzailearen interfazearekin. Hoşkin jokoaren ezarpenak: erabaki zenbat esku jokatuko den jokoa.
Doitu AI jokoaren abiadura.

Nola jokatu Hoşkin jokoa.
Jokalari kopurua: 4 pertsona.
Hoşkin jokoa 52 kartako 4 karta-sorta batetik batekoa, erregea, erregina, jota eta 10ekin bakarrik jokatzen da. Guztira 80 karta daude jokoan. Jokoaren helburua zenbaki gehien lortzea da.

Joko honek hainbat izen ditu eskualde ezberdinetan. Hoşgen, hoskin, hosgin, okşin, piniker, nezere, hoskil dira izen horietako batzuk. Nahiz eta haien izenak desberdinak izan, arauak oso antzekoak dira.

Jokoaren helburua da, jokoa hasi baino lehen, eskuan dituen zenbakiak zenbatu eta lor dezakeen kopurua kalkulatu ondoren, jokalariek txandaka txandaka txandaka txandakatzen duten zenbaki bat esatea, eta hark hartzen duen jokalaria gutxienez hartzen saiatzen da. esandako zenbakiak adina trikimailu, ez bada, esandako kopuruaren berdinak lortzen ditu puntuak.

Hoşkin jokoan, 2 leku ezberdinetatik puntuak lortzen dituzu.
1-Jokoa hasi baino lehen, aukeratu esku artean dituzun karta motak.
2-Jokoan zehar jasotzen dituzun karta motak
Partida hasieran lortutako puntuak:
batekoak
Serie bakoitzeko bateko bat baduzu, 100 puntu ematen ditu; 2 batekoak badituzu, 1000 puntu; hiru batekoak badituzu, 1500 puntu; 4 batekoak badituzu, 2000 puntu. .
apaizak
Serie bakoitzeko Errege bat baduzu, honek 80 puntu ematen dizkizu, bakoitzak 2 badituzu, 800 puntu, hiru badituzu, 1200 puntu, eta bakoitzak 4 baldin badituzu, 1600 puntu.
Neskak
Serie bakoitzeko Erregina bat baduzu, honek 60 puntu ematen dizkizu, bakoitzetik 2 baldin badaude, 600 puntu, bakoitzetik hiru badira, 900 puntu, eta bakoitzetik 4 baldin badira, 1200 puntu.
jakak
Palo bakoitzeko Jack bat baduzu, 40 puntu emango dizkizu, bakoitzak 2 badituzu, 400 puntu, bakoitzak hiru jaka badituzu, 600 puntu, eta bakoitzak 4 jaka badaude, 800 puntu emango dizkizu.
Trump seriea
Trump-kartaren A10KQJ badaukazu, hau da, trump-kartaren sekuentzia osoa, honek 150 puntu gehiago ematen dizkizu. (Ez du baliorik karta-pale bat izateak trunpa ez den).
Amaitu
The Queen of Spades eta Jack of Diamonds elkartzen badira, honek 40 puntu emango dizkizu. Bakoitzetik 2 baldin badira, 300 puntu ematen ditu; 3 badira, 600 puntu; 4 badira, 3600 puntu.
Ezkonduta
Hokshin-en, apaiz bat eta kolore bereko neska bat elkartzen badira, ezkondutzat hartzen dira. Tronpeko palokoak badira, 40 puntu lortzen dituzte, eta beste paloetakoak badira, 20 puntu lortzen dituzte.

Jolastu:
Jokoan zehar karten balio numerikoa honako hau da: Batekoa: 11 puntu 10: 10 puntu Erregea: 4 puntu Erregina: 3 puntu Jota: 2 puntu
Txartelak agortzen direnean, azken trikimailua hartzen duenak 20 puntu gehiago irabaziko ditu.
Lizitatzaileak agindutako zenbakia lortzen ez badu, agindutakoa galduko du. Adibidez, lizitazioa 360rekin irabazten duenak 350 lortzen badu, -360rekin porrot egiten du.
Trikimailurik hartzen ez duen jokalariak ezin du punturik lortu. Kalkulatutako zenbaketa ere berrezarri egiten da jokoa hasten denean.


Esku bakoitzean 20 karta daude. Jokalariaren txanda iristen denean, lehen jokalariak eskuan duen triunfa edo ez den karta bat jokatzen du. Hurrengo jokalariak ere serie horretako karta bat jokatu behar du (ez du igoerarik behar). Esaterako, eskua hasi zuenak 10 Klub jokatu baditu, bere ondoan Klubaren karta jokatu beharko du.
Klubarik ez badago, trikimailua har dezake trikimailu bat keinu eginez. Tronpeko kartarik ez badago, karta arrunt bat baztertzen du.
Tronpea ez bada iltzatzen, karta altuena bota duenak eskua hartzen du; iltzatuta badago, trikimailua lortzen du trikimailu altuena atera duenak. Esate baterako, nahiz eta triunpa-karta diamante bat izan eta jokoa Ace of Clubekin hasi, diamantearen karta baxuenak ere irabazten du trikimailu hau. Tronpe-kartak beste edozein karta baino balio handiagoa du, baina jokatutako palotik geratzen ez bada bakarrik erabil daiteke.

Hokshin-en, kartarik handiena batekoa da, gero 10ekoa. Hori dela eta, 10 bateko batekoa ez diren kartak hartzen ditu.

Hokshinen beste egoera bat karta bakoitzeko 4 daudela da. Adibidez, Club bateko bat botatzen duzunean, zure ondoan dagoen jokalariak klubeko batekoa ere bota dezake. Horrelakoetan, lehen botatzen duenak lortzen du baloia.
Azken eguneratzea
2025(e)ko aza. 8(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Datuak bidaltze-prozesuan enkriptatzen dira
Datuak ezin dira ezabatu