Die Firefly-App wurde von einem multidisziplinĂ€ren Forscherteam der UniversitĂ€ten Grenoble Alpes, Paris 8, Lyon 2 und INSA Lyon entwickelt. Sie wurde mit mehreren hundert CP- und CE1-SchĂŒlern aus Kontinentalfrankreich und Ăbersee wissenschaftlich validiert. Firefly ist ein Spiel, das das HörverstĂ€ndnis in Englisch fĂŒr SchĂŒler des Zyklus 2 fördert. Es deckt sowohl lexikalische und kulturelle als auch grammatikalische und phonologische Ziele ab.
Firefly wurde als Reise konzipiert, die zahlreiche Minispiele in eine ErzĂ€hlung integriert. Die Geschichte motiviert die SchĂŒler, indem sie sie einlĂ€dt, sich einem internationalen Spionageteam anzuschlieĂen, um Tiere zu retten. Die ErzĂ€hlung bietet zudem einen kulturellen Anker. Kinder hören und handeln nach zunehmend komplexeren englischen Aussagen, die von verschiedenen Charakteren wiederholt werden.
Firefly wurde als Hilfsmittel entwickelt, um LehrkrÀften des Zyklus 2 dabei zu helfen, Englischunterricht in ihren Unterricht zu integrieren.
Wie funktioniert Firefly?
In Firefly spielen Kinder Spionage-Lehrlinge, die verschiedene Missionen erfĂŒllen mĂŒssen. Die Geschichte fĂŒhrt sie von ihren heimatlichen Alpen auf die Britischen Inseln. Auf ihren Reisen trifft die Hauptfigur Muttersprachler aus verschiedenen englischsprachigen Regionen. Sie wird so mit verschiedenen Varianten der englischen Sprache konfrontiert, was das HörverstĂ€ndnis des Spielers stĂ€rkt.
Das Hauptziel des Spiels ist es, von âbösen Jungsâ entfĂŒhrte Tiere zu befreien. Dazu muss die Hauptfigur AktivitĂ€ten absolvieren, die ihr HörverstĂ€ndnis in Englisch verbessern. Kinder lernen Wörter zu verschiedenen Themen (Farben, Zahlen, Kleidung, Handlungen, Formen, Emotionen usw.), ohne dabei die kulturelle Dimension (die Geographie der Britischen Inseln, Londons SehenswĂŒrdigkeiten usw.) zu vergessen. Firefly bietet neun Missionen mit ĂŒber hundert AktivitĂ€ten.
Eine wissenschaftlich validierte Anwendung
Es wurden Experimente in zahlreichen CP- und CE1-Klassen an Schulen in Grenoble, Französisch-Guayana und Mayotte durchgefĂŒhrt. In der aktuellen Studie nutzte eine erste Gruppe von SchĂŒlern Firefly (307 SchĂŒler) und eine aktive Kontrollgruppe eine andere Lernanwendung fĂŒr französisches Lesen (332 SchĂŒler). Die Ergebnisse zeigen:
- SchĂŒler, die Firefly nutzten, erzielten gröĂere Fortschritte im Englischen als die Kontrollgruppe.
Bei zwei SchĂŒlern mit gleichem Ausgangswert schnitt der SchĂŒler, der Firefly nutzte, etwa 12 % besser ab als ein SchĂŒler, der ein herkömmliches Programm absolvierte.
Dieses Ergebnis gilt unabhĂ€ngig vom Ausgangsniveau der SchĂŒler.
Fortschritte wurden nicht nur beim Verstehen einzelner Wörter, sondern auch beim Verstehen von SÀtzen erzielt.
Die Ergebnisse der aktuellen Studie bestĂ€tigen die Erkenntnisse frĂŒherer Studien.
Mit Firefly können SchĂŒler ihre Englischkenntnisse spielerisch und selbststĂ€ndig verbessern.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Dank an das Firefly-Forschungsteam: https://luciole.science/Crédits
Link zur populÀrwissenschaftlichen Publikation: https://fondamentapps.com/wp-content/uploads/fondamentapps-synthese-firefly.pdf
Wissenschaftlicher Artikel in KĂŒrze
Um Firefly zu testen, klicken Sie hier: https://fondamentapps.com/#contact
Aktualisiert am
24.10.2025