Decarnation ist ein Pixel-Art-Meisterwerk, das psychologischen Horror mit emotionalem Abenteuer verknüpft. Paris, 1990. Gloria stürzt sich allein in den Strudel des Schicksals. Nachdem sie das künstlerische Angebot eines mysteriösen Gönners angenommen hat, gerät sie in eine Traumwelt ihres Geistes, die zunehmend außer Kontrolle gerät. Das Licht der Bühne kann die Dunkelheit in ihrem Inneren nicht erhellen, und Weglaufen war noch nie die Lösung. Kannst du ihr helfen, zu sich selbst zurückzufinden?
【Ein nervenaufreibendes psychologisches Abenteuer】
Gloria ist eine Cabaret-Tänzerin am Tiefpunkt: Ihre Karriere liegt am Boden, ihre Beziehungen sind zerbrochen, und sie hat sich selbst verloren. Sie nimmt eine geheimnisvolle und verlockende künstlerische Einladung an. Doch diese „Chance“ verwandelt sich schnell in eine erschreckende Reise in die tiefsten Schichten ihrer Psyche.
【Eine Welt, in der Realität und Illusion verschmelzen】
Erkunde ein unberechenbares Reich des Unterbewusstseins – von einem bizarren Theater bis zu einer zerbrochenen Realität. Jeder Ort birgt Rätsel, Feinde und Metaphern. Du musst durch diese verdrehte Welt reisen, Hinweise sammeln, Mechanismen entschlüsseln und lebend entkommen.
【Vielfältiges Gameplay, Spannung auf Schritt und Tritt】
Decarnation vereint Survival-Horror, psychologische Rätsel und symbolische Mini-Spiele (Rhythmus, Reaktion, optische Täuschungen usw.). Jedes Gameplay-Element dient dem Fortschritt der Handlung und der Emotionen und lässt dich Glorias Kampf und Wachstum hautnah miterleben.
【Von Klassikern inspiriert, den Meistern gewidmet】
Decarnation ist stark beeinflusst von Meistern des psychologischen Thrillers wie Satoshi Kon (Perfect Blue) und David Lynch (Mulholland Drive). Es knüpft an die traditionelle Ästhetik und tiefgründige Erzählweise klassischer 2D-Pixel-Horror-Adventures und psychologischer Survival-Spiele an.
【Monster der Träume, Metaphern der Realität】
Die Schrecken, denen du gegenüberstehst, sind nicht bloß Kreaturen – sie sind die Verkörperung von Selbstverleugnung, Scham, Angst und Einsamkeit. Jeder Kampf ist ein Akt der Selbsterlösung. Jede Etappe des Abenteuers ist ein Prozess der seelischen Entblößung und Erneuerung.
Mitteilung der Entwickler:
Wenn „Weglaufen“ uns nicht mehr vor dem Sturm schützen kann, haben wir den Mut, unserem wahren, verletzlichen Ich direkt ins Auge zu sehen?
Dieses Spiel ist aus unserem langjährigen Interesse an psychischen Traumata, Selbstwahrnehmung und inneren Kämpfen entstanden. Glorias Reise ist nicht nur eine „Frauen-Geschichte“, sondern ein Spiegelbild von jedem, der sich jemals im Labyrinth des Lebens verirrt hat. Die Monster, denen sie gegenübersteht – einige entstammen Träumen, andere der Realität – doch die meisten entspringen Ängsten und Sehnsüchten tief in ihrem Inneren, denen sie sich nie gestellt hatte.
Wir hoffen, dass euch diese Geschichte emotionale Resonanz und Kraft verleihen kann. Vielleicht endet nicht jeder Kampf mit einem Sieg, aber jede Entscheidung, sich ihm direkt zu stellen, ist ein Schritt zur Weiterentwicklung.
Danke, dass ihr in diesen Traum eingetaucht seid, und danke, dass ihr für euch selbst kämpft.
Aktualisiert am
24.10.2025